SH2 - Restless Dreams. Прохождение

На главную

Прохождение

Прохождение, конечно, не совсем мое... писал некий поклонник Silent Hill 2 из Штатов... мной все было добросовестно переведено и выложено здесь с некоторыми дополнениями и изменениями

1.На пути к Тихому Холму

Игра начнется в стареньком сортирчике где-то на задворках города. После заставки осмотрите помещение - если вы играете не в первый раз, найдете здесь Голубой Камень (Blue Gem). Он понадобится, чтобы получить концовку UFO. Выходите. ---заставка--- возьмите в машине Джеймса карту и спускайтксь по лестнице вниз. Предстоит долгий путь по дороге. Вам встретится колодец с плавающим в нем красным листком бумаги - сэйв-поинт (в дальнейшем - СП)... на самом деле, не очень-то он вам и нужен. Идите дальше, к кладбищу. ---заставка--- Следуйте по дороге к Тихому Холму. При втором прохождении вы услышите рев бензопилы (Chainsaw) - она будет лежать на бревнах по правую руку от Джеймса. Возьмите ее и идите дальше. Дойдя до калитки, смело заходите. Итак, вы в городе.

2. Тихий Холм. Часть 1.

Проделав длинный путь, вы придете к улице Сандерс (Sanders st.). Через дорогу вы увидите цветочный магазин. К востоку от него стоит столик с аптечкой (А в дальнейшем). Далее на восток можете не идти - там тупик. Идите к пересечению улиц Сандерс и Линдси (Lindsey st.). ---заставка--- пробегите на юг и возьмите лекарство (Л в дальнейшем) на ступеньках здания. Затем возвращайтесь к кровавым следам на земле. Идите по ним вплоть до поворота на улицу с невыговариевымым именем Вачсс (Vachss st.). Рядом с гаражом - Л. На Вачсс пока не спешите - перейдите дорогу и прочитайте надпись на странном монументе:

Останки _____ Болота. ___стки земли вокруг ___го монумента на самом деле были болотом, которое затем ___охло. Да__ ___но это бо___то было прозвано Кровавым, потому что ___ачи мыли в нем топ___ после __зни. Может, ___тому люди утвержадли, что вид___ в этом районе приз__ков.

Теперь со спокойной душой идите на улицу Вачсс. Справа вы увидите небольшой дворик с СП и двумя Л. Сохранитесь, если желаете, затем выходите и идите дальше. Дойдите до входа в тоннельчик и смело залезайте в него. ---заставка--- убейте демона и вылезайте отсюда ---заставка--- вооружившись палкой (Wooden Plank), возвращайтесь обратно на Линдси. Обходя или убивая демонов по вашему усмотрению возвращайтесь к улице Сандерс. Вам теперь на запад. Не забудьте взять Л на ступеньках здания по правую руку. Идите к забегаловке "Веселый Бюргер" (Happy Burger). Там за мусорным баком есть А... уж не знаю, кто ее туда засунул. Идите на Нили (Neely st.), затем сверните на Сол (Saul st.). Добегите до трейлера и посетите его, раз уж добежали... при определенных условиях в нем будет помимо СП и записки находится Гипер-Спрей (см. раздел Оружие).
После прочтения записки вы узнаете, куда вам идти теперь - в "Бар Нили" (Neely's Bar). Несложно догадаться, на какой улице он находится. Итак, направляйтесь к нему. На улице Нили на ступеньках некоего здания слева от дороги будет лежать А. Зайдя в бар, осмотрите карту на стойке - Джеймс все добросовестно перерисует. Да, и еще: на стекле загадочное послание (интересно, что оно значит:)):

Здесь была ДЫРА. Теперь ее нет.

Что ж, направляйтесь к улице Мартин (Martin st.). Перед улицей Катц (Katz st.) по правую руку от себя вы увидите Л. Бегите дальше. За машиной слева от вас будет еще Л. Наконец, возьмите Ключ от калитки квартирного дома (Apartment Gate Key) с мертвого тела... теперь нам туда. Выходите из тупика и идите на запад. На крыльце ресторана "Счастливая Джейд" (Lucky Jade). Подберите А и Патроны от пистолета (П в дальнейшем). Идите дальше пока не упретесь в закрытую дверь посреди улицы. Рядом с ней надпись:

Дверь, проснувшаяся ночью, ведет в кошмар.

Не правда ли, весело... пройдите чуть назад и заходите на территорию Дома Вудсайд (Woodside Apartment).

3.Дом Вудсайд

Зайдите в здание. Слева от вас на стене висит карта, справа - СП. Прямо перед вами стоит Л. Возьмите все это, сохранитесь и ищите на карте номер 205... нашли? Вам туда (на монстров внимания можете не обращать). Возьмите Фонарик (Flashlight) и бегом оттуда, ибо в этой комнате оживают манекены. Теперь вам на третий этаж. Попытайтесь взять ключ за решеткой ---заставка--- теперь идите в комнату 301 за Пистолетом (Handgun). Спускайтесь на второй этаж. Найдите на карте номер 208 и идите туда (на Пирамидоголового за решеткой внимания не обращайте... он вас пока не тронет). Осмотрите труп на кресле ---заставка--- на полке возьмите Ключ от номера 202 (Room 202 Key). Загляните в другую комнату - там стоят огромные часы. Теперь направляйтесь в 202-ю... там на кухне вы обнаружите Л. В комнате исследуйте отверстие в стене ---заставка--- у вас в руках Ключ от часов (Clock key). Догадываетесь, зачем он? Правильно, теперь вы можете передвигать стрелки часов. На какое время нужно их завести? А, в том-то и загадка.

***Загадка с часами***
Подсказки две - царапины на стене и брошюрка на столике в комнате 208.
В брошюрке на разных уровнях сложности написаны разные вещи, но сводится все к тому, что есть три иголки разной длины и у каждой свое имя... особенно почему-то отмечен Скотт. Царапины на стене (Henry, Mildred и Scott) собственно, положение стрелок - часовой, минутной и секундной соответственно. Немного поизучав их, вы поймете, что зашифрованно следующее время 9 ч. 10 мин. 15 сек. Переставьте стрелки на это время и двигайте часы.

Теперь вы в комнате 209. Здесь есть СП, Л на кухне и выход к лестнице на третий этаж. Вверху на перилах возьмите П. Теперь держите свой путь в комнату 307 ---заставка--- в шкафу возьмите Ключ от дворика (Courthouse Key). Выходите отсюда и идите в 303-ю комнату - там есть А и Л. Выходите из номера и поверните налево - вот он, желанный Ключ от пожарного выхода (Fire Escape Key). В прачечной возьмите П и спускайтесь по лестнице на первый этаж. Там пройдите сквозь выломанную дверь до конца коридора и возьмите Сок в баночках (Canned Juice). Выходите на улицу (теперь вы можете открыть выход изнутри) и пройдите к выходу, через который вы попали в здание. Поднимитесь на второй этаж и сбросьте сок в мусоропровод (он в прачечной). Спуститесь вниз, снова выходите на улицу, к тому месту, куда, собственно, весь мусор и вывалился. Берите Монету "Старика" (Old Man Coin) и читайте журнал. Теперь снова внутрь, на этот раз - чтобы пройти во двор. Там будет несколько демонов в бассейне без воды - убейте их. Еще в этом бассейне стоит коляска с Монетой "Змея" (Snake Coin). Взяв ее, выбирайтесь из бассейна и идите в дверь на восток от бассейна. Там сначала посетите номер 104 (П и статья про Тихий Холм). Затем номер 101. Там есть П и туалет. Зайдя в него, увидите ---заставку---. После нее возвращайтесь на второй этаж дома Вудсайд, к пожарному выходу (самая западная дверь). Открывайте ее и перебирайтесь через окно в соседний дом (Blue Creek Apartment).

4.Дом Блю Крик.

Итак, вы оказались в комнате со старой кроватью. Отсюда идите в ванную и проверьте унитаз (как вы заметили, Джеймс вообще любитель лазить по всяким дырам). Оттуда вы вытащите бумажник с записями. Они являются кодом к сейфу, который стоит в комнате дальше по коридору.

***Загадка с сейфом***
Отгадать ее не сложно. Вы ставите на сейфе первое число, написанное на бумажке. Отходите. Крутите вправо до следующего числа. Отходите. Крутите влево до тертьего числа. Отходите. Крутите вправо до последнего числа. Отходите. Сейф открыт. На сложном уровне вы можете в записи чисел встретить X, V, а также первые буквы английского алфавита - a,b,c и так далее. X=10, V=5, буква соответствует своему порядковому номеру. например, число Xa=10+1=11. Все просто.

В сейфе пять П... совсем чуть-чуть
Перед уходом захватите на кухне Л. Все двери на втором этаже закрыты. На двери номера 209 висит записка - можете ее прочитать. Затем идите на лестницу (там возьмите карту). На первом этаже идите в номер 209 - в первой комнате возьмите П, а во второй вас ждет ---заставка---. после нее возьмите Монету "Узника" (Prisoner Coin) и еще у вас в инвентаре окажется нож Анжелы (Angela's Knife). Теперь вам в комнату 105. Если играеете во второй раз возьмите бутылочку с елеем (White Chrism) на кухне. В конце небольшого коридорчика есть СП. А в самой комнате стоит стол. С пятью отверстиями.

***Загадка с монетами***
Приведу здесь только решения ( (_) = пусто) :
Легкий уровень: Старик (_) Змей (_) Узник
Средний уровень: (_) Старик Узник (_) Змей
Тяжелый уровень: (_) Старик (_) Змей Узник

Внутри вы найдете Ключ от 109 комнаты (Lyne House Key). Ну... теперь вам туда. Через балкон пройдите в соседний номер - там есть СП, П и Ключ от лестницы (Apartment Stairway Key). Советую вам сохраниться, ибо после этой комнаты вам предтоит идти на второй этаж и открывать дверь, ведущую на лестничную площадку. А там...

Босс - Пирамидоголовый
Что ж, тактика здесь не особо хитрая:
1)Если вы боитесь этого товарища, просто подождите некторое время, уворачиваясь от его ударов. В конце концов зазвучит сирена и он уйдет сам.
2)Вы можете приблизить время сирены если определенное количество раз врежете ему бензопилой. Внимание! На легком уровне это количество равно трем, на нормальном - пяти или шести, на сложном - восьми. Не больше! Иначе вы просто не успеете отбежать, а во время сирены удары его ножа стремительны и смертельны.
В любом случае, не вздумайте провожать Пирамидоголового до лестницы, иначе он развернется и да-а-аст так, что мало не покажется. Подождите, пока он уйдет сам.

Продолжение следует...